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Microsoft Xbox: El fin de la consola era predecible hace 25 años, según su cofundador.

Mientras la estrategia de hardware de la división de videojuegos de Redmond genera inquietud entre los jugadores, siguen surgiendo revelaciones de exejecutivos escépticos. Laura Fryer, cofundadora del proyecto original a finales de la década de 1990, se mantiene firme en su convicción de que la Xbox como consola doméstica exclusiva es un callejón sin salida. Según la exejecutiva, este declive no se debe a las circunstancias actuales, sino que es la consecuencia lógica de una anomalía estratégica cometida hace veinticinco años en detrimento del ecosistema de PC.
«Las consolas Xbox están muertas», dijo Laura Fryer el año pasado, y esta miembro fundadora del equipo que creó la primera Xbox recientemente echó más leña al fuego, siguiendo los pasos de otro antiguo miembro de la compañía, que también se muestra pesimista sobre el futuro de la máquina. «El PC con Windows, la opción obvia ignorada hace 25 años», explica Fryer en su último vídeo. «En aquel momento, pensaba que Windows ya era la plataforma de juegos dominante, con más del 90 % de los PC usándola… Sentía que estábamos abandonando la plataforma de juegos más popular del mundo por una apuesta arriesgada para la que no estábamos preparados». «Xbox, un modelo de negocio contrario al ADN de Microsoft». A continuación, habló de las dificultades de Microsoft para integrarse en un ecosistema de fabricantes establecidos, cada uno con su propia cadena de suministro, capaz de absorber pérdidas a través de las ventas y licencias de juegos. Los intereses de Microsoft están ahora demasiado diversificados para su presupuesto, en última instancia limitado, y la popularidad de los PC con Windows está canibalizando en cierta medida el éxito de Xbox. «¿Salvar la presencia de Microsoft en el salón transformando el PC en una consola?». “A mucha gente le gusta tener un dispositivo dedicado debajo del televisor que simplemente funcione”, continuó Fryer. Microsoft sabe que no puede abandonar el mercado de las consolas, incluso si las cifras no son favorables. Por eso están trabajando en una forma de llevar la experiencia de consola a PC. Y, a la inversa, podríamos añadir, dada la dirección que Microsoft ha estado tomando últimamente (véase nuestro artículo "PC Console ROG Xbox Alliance X: ¿Cuál es el veredicto?").