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Microsoft Xbox: Los precios de las consolas se disparan el 1 de agosto en medio de la crisis de componentes.
29.06.2026 • 10h28
La suerte está echada para los gamers. Tras Sony y Nintendo, Microsoft también sucumbe a la presión económica mundial. Duramente golpeada por el alza vertiginosa de los costes de la memoria y literalmente agotada por la infraestructura de servidores necesaria para la inteligencia artificial, la compañía con sede en Redmond ha anunciado un inevitable aumento de precio para sus consolas Xbox a partir del 1 de agosto. Esto representa una subida de precio histórica para la industria.
Tras Sony y Nintendo, le toca a Microsoft anunciar subidas de precio para sus consolas. El "Rammageddon" no ha perdonado a nadie. Microsoft es el último de los tres grandes fabricantes de consolas en aumentar el precio de sus Xbox, en respuesta al vertiginoso aumento de los precios de los chips de memoria, que están siendo acaparados por los centros de datos dedicados a la inteligencia artificial. Un aumento de precio de entre 100 y 150 dólares y el fin del modelo de 2 TB. La PlayStation 5 ya experimentó una subida de precio en abril, la Switch 2 le seguirá en septiembre, y las consolas Xbox también se verán afectadas a partir del 1 de agosto en todo el mundo. Si tenías dudas, ahora es el momento de comprar una Xbox antes de que el precio de las máquinas aumente en 100 dólares para los modelos de 512 GB y en 150 dólares para las versiones de 1 TB. En cuanto al modelo de 2 TB, simplemente se retirará de la venta. Microsoft aún no ha proporcionado el equivalente en euros, pero se espera una conversión directa, es decir, un aumento de 100 € y 150 € respectivamente. Vender con pérdidas y dispararse los costos de almacenamiento, un doble golpe… “Esperábamos que no fuera necesario otro aumento de precio, y hemos pasado los últimos meses trabajando con nuestros proveedores en diferentes opciones”, dijo Xbox en un comunicado. “Desafortunadamente, los precios de almacenamiento y memoria para consolas han aumentado más de 2.5 veces, y esperamos que se dupliquen nuevamente para el otoño de 2027. Toda la industria de la electrónica de consumo se enfrenta a la actual crisis de componentes, pero los efectos son particularmente graves para las consolas”. A diferencia de los teléfonos, computadoras, altavoces y otros dispositivos de consumo, las consolas generalmente no se venden con margen de ganancia, sino a un precio inferior a su costo de fabricación.