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Tomb Raider: remakes a raudales

El estudio polaco Flying Wild Hog, à qui l’on doit notamment Trek to Yomi et Shadow Warrior, semble avoir de grandes ambitions pour la franquicia de videojuegos Tomb Raider.

El desarrollador trabaja actualmente con Crystal Dynamics en Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake integral del primer Tomb Raider, lanzado en 1996, cuyo estreno está previsto para el próximo febrero.

 

El juego reinventará el episodio original con Unreal Engine 5, con gráficos totalmente modernizados, nuevos árboles de habilidades y una trama en torno a la Atlántida más desarrollada.

 

Varios otros remakes de Tomb Raider en marcha

Pero el estudio, al parecer, no piensa detenerse ahí. Según el medio francés PlayStationInside, que cita una fuente interna de la empresa, Flying Wild Hog ya habría reflexionado sobre posibles remakes de Tomb Raider II, lanzado en 1997, y de Tomb Raider III, publicado en 1998.

 

Y ello, aun cuando el remake de la primera entrega todavía no se ha lanzado. La puesta en marcha de estos nuevos proyectos dependerá sin embargo muy probablemente de las ventas de Legacy of Atlantis.

 

Los próximos años serán de Lara Croft, o no serán

Este proyecto, además, es totalmente distinto del próximo episodio inédito de la saga, Tomb Raider: Catalyst, previsto para 2028. Este constituirá la aventura más avanzada cronológicamente en el universo de Lara Croft y se desarrollará después de los acontecimientos de Tomb Raider: Underworld.

 

Si a ello añadimos la serie que actualmente se está rodando en Amazon con Sophie Turner en el papel de Lara Croft, una cosa parece evidente: los próximos años serán de Lara Croft, o no serán. Y al final, no solo existe GTA VI en el pequeño mundo de los videojuegos.