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Sony PlayStation VR2: 419 patentes vendidas a Meta, ¿el fin de la VR en Sony?
21.10.2026 • 09h46
Después de un lanzamiento prometedor a principios de 2023 en PlayStation 5, el casco PlayStation VR2 sufre de una clara falta de apoyo de software por parte de su creador. Hoy, el grupo japonés Sony parece estar preparando abiertamente su retirada de los sectores de la realidad virtual (VR), aumentada (AR) y extendida (XR) cediendo nada menos que 419 patentes tecnológicas a su gran rival estadounidense Meta (propietaria de Facebook, Instagram y WhatsApp).
No es ningún secreto: el casco PlayStation VR2 de Sony nunca se ha beneficiado realmente del seguimiento que los aficionados a la realidad virtual podían esperar. Aparte de un puñado de títulos importantes en el momento de su llegada al mercado en febrero de 2023, que ofrecía sin embargo en aquella época una experiencia de hardware de vanguardia, los grandes títulos han sido especialmente escasos. Hoy, la firma nipona parece tomar distancia de manera aún más radical del desarrollo VR, AR y XR, ya que acaba de ceder una primera tanda de 43 patentes estadounidenses a su competidor directo, Meta.
419 patentes VR y XR transferidas de Sony a Meta
Revelada por el medio surcoreano ZDNet Korea, la operación muestra que las primeras transferencias tuvieron lugar entre los meses de junio y septiembre de 2026 (2 en junio, 20 en julio y 21 en septiembre), en el marco de un acuerdo global firmado en diciembre de 2025. Las tecnologías afectadas abarcan tanto gafas XR como cascos de realidad virtual (HMD) y los programas de procesamiento asociados. En total, no menos de 419 patentes desarrolladas por Sony entre 2010 y 2022 pasarán al ámbito de Meta, de las cuales 180 fueron presentadas en Estados Unidos y 239 repartidas entre Europa, Asia (Japón, Corea del Sur, China) y otras regiones del mundo.
PlayStation VR2: un desierto de software pese al adaptador para PC
Hasta ahora, Sony ha apostado por una única verdadera exclusividad insignia para acompañar el lanzamiento de su periférico, a saber, Horizon : Call of the Mountain. En la práctica, este título, así como el modo VR de Gran Turismo 7, siguen siendo las dos únicas experiencias realmente aclamadas por los jugadores. Ciertamente, el fabricante intentó reavivar el interés en torno a su casco tras su salida en PS5 comercializando un adaptador para PC que permite disfrutar de un catálogo de juegos VR mucho más amplio, pero los lanzamientos pensados específicamente para el PlayStation VR2 siguen contándose con los dedos de una mano.
Un escaparate de PlayStation Store dejado al abandono
Y la situación no cambia… Una rápida mirada a la sección de juegos PS VR2 anunciados en el PlayStation Store basta, además, para constatar que no hay ningún gran lanzamiento en el horizonte. El título más importante destacado, Thief VR : Legacy of Shadow, en realidad ya se publicó en 2025. Lo mismo ocurre con Shadowgate VR : The Mines of Mythrock, mostrado con una errata en la tienda en línea y también publicado en 2025. En cuanto a Out of Sight VR, sigue sin disponer de una fecha de lanzamiento precisa, aunque en teoría esté anunciado para finales del año 2026, sabiendo que su versión de Steam no ha dado señales de vida desde hace dieciocho meses. Resulta evidente que esta página de PS Store no se ha actualizado desde hace al menos un año, confirmando el desentendimiento progresivo de Sony en este segmento.
El casco PlayStation VR2 (acompañado de sus dos mandos PS VR2 Sense y de auriculares estéreo) está disponible. Precio indicativo: 449,99 € (frente a 599,99 € en su lanzamiento).
Recordatorio de las características clave del Sony PlayStation VR2:
• Tipo: casco de realidad virtual (VR) con cable para consola PlayStation 5 (y PC mediante adaptador opcional)
• Sistema de visualización: dos pantallas Oled HDR
• Resolución: 2 000 x 2 040 píxeles por ojo (4 000 x 2 040 píxeles combinados)
• Tasa de refresco: 90 Hz/120 Hz
• Campo de visión: aproximadamente 110 grados
• Lentes: de tipo Fresnel con distancia interpupilar ajustable
• Cámaras: 4 cámaras integradas en el frontal para el seguimiento del casco y de los mandos + 2 cámaras infrarrojas internas para el seguimiento ocular (Eye Tracking por ojo con renderizado foveal)
• Sensores: sistema de detección de movimientos de 6 ejes (giroscopio de 3 ejes + acelerómetro de 3 ejes), sensor de proximidad infrarrojo
• Retroalimentación física: sistema de vibración integrado en el casco + retroalimentación háptica y gatillos adaptativos en los mandos PS VR2 Sense
• Audio: micrófono integrado, salida mini-Jack 3,5 mm para auriculares estéreo, compatibilidad Tempest 3D AudioTech
• Conectividad y comunicación: cable único [abc]USB[/abc]-C (4,5 m), Bluetooth 5.1 (mandos PS VR2 Sense)
• Dimensiones (L x H x P): aproximadamente 212 x 158 x 278 mm
• Peso: aproximadamente 560 g (sin cable)