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¿Nueva PlayStation Portal Player, una verdadera consola?

Sony acaba de oficializar una evolución de hardware de su periférico de streaming para PS5. Prevista para el 10 de diciembre exclusivamente en Japón y Corea del Sur, la nueva PlayStation Portal Player abandona la mención « Remote » e integra una memoria de almacenamiento interna cuya capacidad sigue siendo secreta. Si algunos soñadores evocan la llegada de un modo sin conexión, el procesador integrado prohíbe toda ejecución local de juegos de PS5, orientando más bien este espacio hacia aplicaciones de Cloud Gaming o multimedia.

 

 

 

Sony lanza en los mercados japonés y coreano una nueva versión de su portátil PlayStation Portal, con un añadido de hardware cuanto menos sorprendente. Una integración que hace pensar que este periférico de juego a distancia podría pronto ir más allá de su función básica, hasta ahora estrictamente limitada al [abc]streaming[/abc] local de juegos de PS5 desde su propia consola. El próximo 10 de diciembre se lanzará, en Japón y en Corea del Sur únicamente, la PlayStation Portal Player, nueva variante de la «falsa» consola portátil de Sony. Y de paso, el dispositivo pierde oficialmente el término «Remote» en su denominación.

 

¿De qué sirve almacenamiento para hacer streaming?

La recién llegada, ofrecida en el único color Midnight Black, es casi idéntica al modelo original, salvo por un detalle (y de peso): la inclusión de memoria de almacenamiento interna. ¿Para qué añadir espacio en disco a un dispositivo limitado al streaming? Incluso Sony sigue siendo evasiva sobre este punto, limitándose a explicar en su blog oficial que esta opción permitirá desplegar «funcionalidades futuras».

 

El espejismo del juego sin conexión Aunque no se ha comunicado la capacidad exacta de esta memoria integrada, la imaginación se ha desbocado rápidamente en la red: se ha podido leer que este espacio permitiría descargar juegos y, por tanto, jugar sin conexión, acercando la Portal Player a una verdadera consola portátil. ¡Tonterías! No hay que olvidar el corazón de la máquina: la PlayStation Portal se apoya en un frágil procesador SoC Qualcomm Snapdragon 680. Un chip típico del mundo de la telefonía móvil de entrada de gama, notoriamente anémico e incapaz de calcular y mostrar el menor polígono de un título de PS5 de forma nativa.

 

Atención al bloqueo regional estricto Cabe señalar, para terminar, que esta PlayStation Portal Player se venderá al mismo precio que la Portal original, pero está técnicamente bloqueada a las regiones en las que se comercializará. De hecho, requiere imperativamente una cuenta PSN japonesa o coreana. Por tanto, la importación está muy desaconsejada, so pena de quedarse con un costoso pisapapeles.

 

Disponibilidad anunciada para el 10 de diciembre en Japón y en Corea del Sur, con un precio de referencia de 39 980 yenes (unos 228 euros). No se ha comunicado ninguna fecha de comercialización ni ningún precio para Europa.

 

Recordatorio de las características clave de la PlayStation Portal Player:

• Pantalla: [abc]LCD[/abc] de 8'' (20,32 cm)

• Resolución: [abc]1 080p[/abc] a 60 fotogramas por segundo

• Conectividad: [abc]Wi-Fi[/abc]

• Ergonomía: funcionalidades del mando DualSense integradas (respuesta háptica y gatillos adaptativos)

• Novedad: integración de una memoria de almacenamiento interna (capacidad no comunicada)

• Acabado: Midnight Black

• Especificidad: modelo regional que requiere una cuenta PSN japonesa o coreana