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Multimedia

Ray Tracing en el iPhone 14 Pro, Apple ya casi llega...

Parece haber una buena razón por la cual los últimos iPhones no han visto una mejora significativa en el rendimiento de gráficos.

Según fuentes de The Information (vía macrumors) Apple tenía planeado un avance importante en las capacidades gráficas del iPhone 14 Pro, pero este nuevo procesador gráfico (GPU) fue retirado en el último momento por problemas técnicos, inauditos para constructor.

iPhone 14 Pro, ¡problema de GPU Ray Tracing descubierto en el último momento!

Esta nueva GPU incluía notablemente el rendimiento de Ray Tracing, pero se decía que los ingenieros de Apple habían sido demasiado ambiciosos y que el prototipo consumía demasiada energía, lo que afectaba a la duración de la batería y provocaba un sobrecalentamiento. La falla se descubrió bastante tarde en el ciclo de desarrollo y Apple tuvo que, casi en el último momento, abandonar el procesador para usar un modelo similar al que se encontraba en el chip del iPhone 13 anterior.

Este evento aparentemente no tiene precedentes en la historia del iPhone y explica por qué las mejoras en el rendimiento de gráficos del iPhone 14 Pro son solo marginales en comparación con los saltos de generaciones anteriores.

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