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Multimedia

2022, un año más que sombrío para la realidad virtual/realidad aumentada

El año pasado finalizó con una caída significativa en las ventas de visores de realidad virtual/realidad aumentada, un mercado que aún lucha por ganar popularidad.

Según las últimas estimaciones de International Data Corporation (IDC), la distribución global de visores de realidad virtual/realidad aumentada (VR/AR) en 2022 cayó un 20,9 % con respecto al año anterior hasta alcanzar los 8,8 millones de unidades. Un resultado debido al número limitado de jugadores en el mercado, un entorno económico difícil y una adopción extremadamente tímida por parte del público en general.

¡¡¡Top 5 del mercado AR/VR

Otro desafío que enfrenta el mercado en 2022, una difícil comparación con el año 2021, marcado por la llegada de los auriculares Meta Quest 2 y un fuerte gasto de los consumidores vinculado a los confinamientos que reorientó las prioridades de gasto. El Top 5 de 2022 del mercado global de VR/AR está dominado por Meta (auriculares Quest), que tiene una participación de mercado del 80 %, seguido de ByteDance (Pico), luego DPRV, HTC y finalmente iQIYI. También debemos señalar a la empresa Nreal, en sexto lugar pero primero al considerar solo el mercado AR con casi 100,000 unidades vendidas en 2022.

La realidad mixta llama la atención y... ¡eso es todo!

“Otro sector que empieza a llamar la atención es la realidad mixta, dispositivos que pueden alternar entre realidad aumentada y realidad virtual”, explica Ramón T. Llamas de IDC. Sin embargo, dada la aún baja penetración de AR y VR en el mercado, seguramente pasarán varios ciclos de dispositivos antes de que los cascos de realidad mixta muestren ventas significativas”.

Como recordatorio, Apple debería lanzar su primer visor de realidad mixta a finales de año.

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