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Cascos de realidad virtual/aumentada: el mercado sigue cayendo un -54,4 % en el primer trimestre

El primer trimestre de 2023 no fue el más dinámico para las ventas de cascos de realidad virtual, a pesar del lanzamiento de PSVR 2 de Sony.

Según las últimas cifras de IDC, el mercado de realidad virtual (VR)/realidad aumentada (AR) disminuyó un 54,4% en el primer trimestre de 2023 en comparación con el mismo período del año pasado, en respuesta a las condiciones económicas a media asta y por lo tanto, menor demanda de este tipo de productos electrónicos no esenciales.

Auriculares de realidad virtual, metalíder por delante de Sony

El sector de realidad virtual representa el 96,2 % de los productos VR/AR distribuidos este primer trimestre, y Meta sigue siendo el líder con una participación de mercado del 47,8 %, seguida por Sony y sus auriculares PSVR 2 con un 35,9 % cuando se lanzó en febrero.

¡La palabra para Jitesh Ubrani, director de investigación de IDC!

“A pesar del declive reciente, es un momento emocionante para el mercado de AR/VR ya que se esperan nuevos jugadores y la próxima generación de visores en las próximas semanas y meses”, dijo Jitesh Ubrani, director de investigación de IDC. Agrega: Después del fuerte regreso de Sony como el principal competidor de Meta, todos los ojos están puestos en Apple (Nota del editor: Apple presentó sus auriculares Vision Pro hace dos días, el lunes por la noche). La considerable base de instalación de Apple en términos de productos y servicios existentes ciertamente ayudará a diferenciar los auriculares de la compañía de otros proveedores de AR/VR, aunque la participación de mercado de Apple seguirá siendo limitada en el corto plazo debido al supuesto enfoque de consumidor/profesional y el alto precio. asociado con el casco".

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