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Mercado de realidad virtual/realidad aumentada, el declive continúa

Cuarto trimestre consecutivo de caída en el mercado de cascos de realidad virtual, pero se espera una recuperación el próximo año.

Según las últimas cifras de IDC, el mercado de realidad virtual (VR)/realidad aumentada (AR) disminuyó por cuarto trimestre consecutivo, y las ventas de auriculares cayeron a los niveles de 2017.

Rebote de la realidad virtual/realidad aumentada, ¡¡¡continuo descenso desde el fin de la crisis sanitaria

En el segundo trimestre de 2023, la distribución mundial de auriculares VR/AR cayó un 44,6% en comparación con el mismo período del año pasado. Es decir, una caída constante tras el repentino crecimiento durante el período Covid-19, un aumento en el precio de los auriculares Meta Quest 2 y una oferta limitada y poco renovada. Meta sigue siendo el líder con una participación de mercado del 50,2%, seguido por Sony y sus auriculares PSVR 2 con un 27,1% a pesar de que se lanzaron en febrero. En 2023, se espera que se vendan 8,5 millones de cascos, un 3,2% menos que en 2022.

¡¡¡Se espera un repunte de la realidad virtual/realidad aumentada en 2024!!!

Sin embargo, el mercado debería recuperarse en 2024 con un crecimiento esperado del 46,8% en comparación con 2023, en particular gracias al lanzamiento de los auriculares Apple Vision Pro, así como a los nuevos auriculares de Meta y ByteDance.

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