InterDigital, en asociación con FutureSource, realizó recientemente un estudio sobre la huella de carbono de la industria del entretenimiento en video, desde la producción hasta la entrega y el consumo. Un punto destacable de esta encuesta: el [abc]streaming[/abc] representa el 4% de las emisiones globales de carbono, mientras que la industria aeronáutica solo representa el 2%.
El mercado mundial del streaming, en cifras££££
Desde 2023, cada hora de producción cinematográfica equivale a una media de 16,6 tCO2e (es decir, toneladas de dióxido de carbono equivalente, una unidad de medida de uso común), equivalente a el consumo anual de dos hogares por año. En 2024, 54 MtCO2e (megatones) fueron generadas por televisores que transmitían contenido [abc]streaming[/abc] (es decir, las emisiones liberadas por 1 hora de streaming en [abc]Ultra HD[/abc] [abc]4K [/abc] son 1,7 veces mayores que las de una hora de streaming [abc]1080p[/abc]), o el equivalente a las emisiones de gases de efecto invernadero de 11,7 millones de vehículos de pasajeros.
Tomando el caso concreto de los últimos Juegos Olímpicos de París 2024, la huella de carbono se estima en 602,8 millones de toneladas, con 1,25 TWh de electricidad consumida procedentes del streaming de televisión, los teléfonos inteligentes y las computadoras. Se podrían haber ahorrado 48 millones de kWh (suficientes para abastecer a 4.000 hogares al año) si se hubieran utilizado grabadoras de vídeo digitales y, por tanto, se hubieran podido ver más tarde. Otras soluciones mencionadas incluyen producción virtual remota en lugar de presencial y tecnologías de brillo adaptativo en los televisores para limitar su consumo.
La palabra a Lionel Oisel, responsable de los laboratorios de vídeo de InterDigital££££
"Es responsabilidad de toda la industria realizar cambios que mejoren la sostenibilidad del sector de la televisión y del vídeo, afirmó Lionel Oisel, Jefe de los laboratorios de vídeo de InterDigital. Aunque se están produciendo cambios, se puede y se debe hacer más. Tecnologías como la grabadora de vídeo digital tienen el potencial de lograr importantes ahorros de energía, incluso cuando se aplican a eventos especiales como los Juegos Olímpicos. Si se aplicara universalmente, los beneficios podrían ser enormes y cambiar las reglas del juego para la industria".