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Videojuegos, streaming, semiconductores, wearables: 2022 y tendencias futuras

Pequeña estimación de las tendencias tecnológicas que nos esperan en el futuro a corto y medio plazo…

Deloitte (a través de Advanced Television) ha desvelado sus predicciones para los sectores de tecnología, medios y telecomunicaciones. Piezas seleccionadas.

900 millones de jugadores de consola en 2022 en todo el mundo

Primero nos enteramos de que habrá 900 millones de jugadores de consola en 2022 en todo el mundo, y que habrá 200 millones de suscripciones a juegos multijugador y servicios de suscripción, como Apple Arcade. En otro registro, las empresas de capital riesgo invertirán más de 5.290 millones de euros en start-ups de semiconductores el próximo año, tres veces más que cada año entre 2000 y 2016. En cuanto a la escasez de componentes, debería continuar en 2022, aunque será menos severo que durante los últimos 16 meses.

Se espera que SmartWatch crezca con fuerza

En el lado de los dispositivos portátiles, 320 millones de dispositivos relacionados con la salud (por ejemplo, Smartwatch) se distribuirán en todo el mundo en 2022, y esta cifra aumentará a 440 millones en 2024. Los resultados se compararán con los 275 millones registrados en 2021. Tenga en cuenta que el sector de los dispositivos portátiles experimentó el mayor crecimiento a principios de año en comparación con otros productos tecnológicos.

Streaming, una apuesta segura en 2022

Finalmente, la transmisión debería tener al menos 150 millones de suscripciones pagas canceladas en 2022 en los servicios SVOD en todo el mundo. Sin embargo, nada dramático, ya que el número de nuevas suscripciones será mayor que el de cancelaciones. Por cierto, aumentará la cantidad promedio de suscripciones por persona.

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