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Xbox Helix: Los kits de desarrollo llegarán a los hogares de los desarrolladores en 2027

Microsoft ha anunciado que enviará los primeros prototipos de su consola Xbox de próxima generación a los estudios de desarrollo a partir de 2027.
El objetivo es claro: revitalizar la marca y reducir la brecha que actualmente la separa de Nintendo y Sony en el mercado de los videojuegos. Jason Ronald, vicepresidente de la división Xbox, explica: Según Jason Ronald, esta futura máquina se basará en un chip personalizado diseñado por AMD y promete un gran avance tecnológico, especialmente en Ray Tracing. Ronald incluso menciona un "importante aumento de rendimiento, gracias a la profunda integración de la inteligencia artificial directamente en los flujos de gráficos y computación" (flujos de datos procesados en tiempo real). Microsoft promete así mundos más realistas, inmersivos y dinámicos.

Xbox Helix: Kits de desarrollo para desarrolladores en 2027££££

Los kits de desarrollo para la próxima Xbox, con nombre en código Helix (consulta nuestro artículo "Xbox Project Helix, es oficial"), se enviarán a los desarrolladores a partir de 2027, lo que sugiere un posible lanzamiento alrededor de 2028 o 2029, en línea con el ciclo habitual de la consola Xbox. Este anuncio se produce en medio de una transición interna, marcada por la salida de Phil Spencer, figura emblemática de la división de videojuegos, quien fue reemplazado por Asha Sharma, de la división de IA. En un mensaje a los equipos, Sharma manifestó su deseo de reafirmar el compromiso de Microsoft con el ecosistema Xbox, comenzando con un reenfoque en los juegos de consola. Mercado de consolas: Microsoft sigue comprometido con la próxima generación. Desde el lanzamiento de Xbox Series X y Series S en 2020, las consolas de Microsoft han tenido dificultades para competir con las ventas de Nintendo y Sony. Según estimaciones de CNBC, las máquinas de la marca están significativamente por detrás de sus competidores directos. Con esta nueva generación, Microsoft parece querer recuperar el liderazgo tecnológico y reposicionar a Xbox como un actor importante en el hardware de videojuegos.

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