Menu

Juegos

PlayStation 5: ¿Ray Tracing aún más eficiente pronto?

A través de una patente reciente, Sony muestra su deseo de mejorar aún más los avances gráficos de su nueva consola PlayStation 5.

Presentado por Sony Interactive Entertainment en agosto de 2020 y publicado recientemente, una patente denominada Sistema y método para el trazado de rayos acelerado describe una tecnología para mejorar el rendimiento del trazado de rayos.

IMAGEN_PH_0

¡Patente firmada por Mark Cerny, arquitecto de PS4 y PS5!

Como recordatorio, esta es una técnica de renderizado 3D que traza el camino de la luz y simula sus efectos cuando entra en contacto con los objetos en una escena, ofreciendo resultados llamativos y realismo.

Firmado Mark Cerny - ingeniero principal detrás de las consolas PS4 y PS5 - el documento detalla cómo el procesador maneja Ray Tracing así como el proceso de aceleración propuesto. Es difícil entender el sistema cuando no estás versado en el campo, pero básicamente funciona de forma asincrónica, filtrando las solicitudes relacionadas con Ray Tracing para optimizar el flujo de datos y, por lo tanto, hacerlo más rápido.

image