Menu

Picture

¿Adaptación de videojuegos para Guillermo del Toro? « ¡Fuck no! »

El director de Hellboy, de El laberinto del fauno y Pacific Rim confirma que podría haber trabajado en una adaptación cinematográfica del videojuego mítico Bioshock. Una breve experiencia que le habría quitado las ganas para siempre.

Anunciado en 2022, la película Bioshock, adaptada de la trilogía de videojuegos homónima, seguía vigente en 2024, con Netflix implicada. Desde entonces, poco más.

Del Toro saca los cuernos

Rumores habían vinculado el proyecto al director Guillermo Del Toro (Blade 2, Pacific Rim…) cuyas sensibilidades encajan perfectamente con una obra así. Un rumor recientemente confirmado por el propio interesado, con ocasión de una entrevista con IGN.

He tenido « algunos intercambios telefónicos » sobre la dirección de la película Bioshock, explicó Del Toro, algunos de los cuales contaron entre « las llamadas más desastrosas que he tenido jamás ». Del Toro no se extiende sobre su visión de la película, pero explica que no era más que una adaptación potencial entre una serie de proyectos mencionados durante llamadas que calificó de « turbulentas ». Y cuando se le pregunta si desea algún día adaptar un videojuego, el director responde sin rodeos: « Desde luego que no » (o « Fuck no », en inglés en el texto).

Cuando una sociedad utopista sale mal

Lanzado en 2007 por 2K Games, el juego Bioshock conoció el éxito y generó dos secuelas, también aclamadas por la crítica. Juego de disparos en primera persona, se desarrolla en una ciudad submarina en ruinas llamada Rapture, construida por una sociedad utopista que salió mal.

image