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Xbox : ¿un megaacuerdo de 300 millones de dólares para adaptar sus licencias al cine y al streaming?
14.09.2026 • 11h59
Ante el creciente éxito de las adaptaciones de licencias de PlayStation en la gran y pequeña pantalla, Microsoft prepara una contraofensiva importante. El gigante estadounidense buscaría asociarse con un único estudio de Hollywood mediante un contrato global estimado en más de 300 millones de dólares para llevar a la pantalla sus franquicias estrella como Halo, Diablo o The Elder Scrolls.
Grandes proyectos pasados y venideros, Sony lo está haciendo de forma notable en el ámbito de las adaptaciones de sus videojuegos de PlayStation en películas o series (Uncharted, Gran Turismo, y próximamente God of War o Helldivers...), sobre todo comparado con su competidor Xbox. Si hubiera que comparar PlayStation y Xbox en este sector, el segundo está claramente rezagado. Pero el gigante estadounidense no está cerca de abandonar el tema, ni mucho menos, y vería con buenos ojos un título como Diablo algún día en el cine.
Un socio único para gestionar todas las licencias
Una decepción con la serie Halo y la de Gears of War, de la que no se oye hablar desde hace años, son un poco los únicos logros de Xbox. Pero la compañía tiene la intención de resarcirse en este ámbito. Eso es lo que revelan unas indiscreciones recogidas por el sitio Puck, que explican que Xbox desea aliarse con un único y mismo estudio para gestionar todas sus licencias.
Donde Sony o Sega ceden sus adaptaciones a distintas compañías, Xbox quiere confiar sus licencias (Halo, Diablo o World of Warcraft, por ejemplo) a un estudio que se encargará de todas las adaptaciones. Grandes nombres como Netflix, Paramount y Universal ya estarían aparentemente interesados.
Un acuerdo que hace palidecer a los estudios
Sin embargo, Xbox querría una suma de 300 millones de dólares solo por un acuerdo a largo plazo, y uno de los posibles socios ya habría « palidecido » solo con oír esa cifra.