Un nuevo informe de Bloomberg sobre la escasez de capacidad de producción de memoria para el consumidor, denominado "RAMmageddon", destaca importantes repercusiones para toda la industria tecnológica y, potencialmente, para el cronograma del próximo hardware para juegos.
La causa es el fuerte aumento de la demanda de memoria HBM (High Bandwidth Memory) para servidores dedicados a la inteligencia artificial. Este auge en la producción de HBM está contribuyendo a una escasez tangible de DRAM para productos de consumo, un componente esencial presente en una amplia gama de dispositivos, desde portátiles y smartphones hasta televisores, PC y consolas de videojuegos. Apple, Tesla y muchas otras empresas ya han advertido que esta escasez de memoria supondrá una carga para su capacidad de producción. En este contexto, la prensa especializada afirma, citando a sus fuentes, que Sony Group Corp está considerando posponer el lanzamiento de su próxima consola PlayStation hasta 2028, o incluso 2029 (esto ya se sospechaba el pasado enero, véase PS6, ¿retrasada hasta 2030?). ¿Consolas más rápidas y caras? Esto ya no es posible. El mismo artículo de Bloomberg también sugiere que Nintendo está considerando subir el precio de la Switch 2 a finales de este año. Sin embargo, esta hipótesis debe matizarse: a principios de este mes, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, indicó que no había planes para un aumento de precio por el momento, al tiempo que especificó que la compañía continuaría evaluando la situación del mercado y adaptaría su estrategia si fuera necesario. Y si bien en el pasado Sony podría haberse permitido lanzar la consola a tiempo vendiéndola a un precio mucho más alto, esto ya no es posible hoy en día, ya que los fabricantes deben ofrecer precios más competitivos. La razón es un mercado de consolas saturado y la agresiva competencia de los modelos "free-to-play", particularmente populares en dispositivos como los smartphones.
La IA está cambiando las reglas del juego ££££
Tras conversaciones con varios expertos de la industria, una conclusión es ineludible: no se espera que la escasez de RAM disminuya a corto plazo. En diciembre, fuentes de la industria, citadas por PC Gamer, ya sugerían que la crisis podría durar hasta 2028, o incluso más.
Como consecuencia directa, los módulos de RAM DDR5 para PC se venden ahora a un precio tres o cuatro veces superior al de hace seis meses, hasta el punto de que algunos kits pueden costar más que una consola completa. En este contexto, la posibilidad de un impacto en los calendarios de lanzamiento, especialmente para las consolas, es cada vez menos teórica. Si bien la inteligencia artificial aún no domina el mundo, ya influye en decisiones industriales muy concretas, hasta el punto de confrontar a los mercados con una nueva realidad: la competencia por los recursos materiales enfrenta ahora, de facto, los usos de los consumidores con las infraestructuras de IA.