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Nintendo Switch 2: el VRR en modo TV por fin disponible mediante la actualización 23.0.0

Característica prometida en el lanzamiento de la consola y luego pospuesta, el VRR (o Variable Refresh Rate) en versión de gran pantalla ha llegado por fin a Nintendo Switch 2 mediante una reciente actualización. Este parche del sistema, desplegado la semana pasada, aporta esta funcionalidad muy esperada en los televisores compatibles.

 Con ocasión de su última actualización del sistema, versión 23.0.0, la consola Nintendo Switch 2 es ahora compatible con la funcionalidad [abc]VRR[/abc], o Variable Refresh Rate, que permite sincronizar la tasa de refresco del televisor o del monitor con la del juego.

 

Reducción de las sacudidas y de los desgarros de imagen

Resultado de esta sincronización, la reducción del desdoblamiento de la imagen (o Screen Tearing), de las irregularidades de movimiento y de las sacudidas visibles cuando el rendimiento varía. El VRR ya triunfa en las consolas de la competencia y en los PC, y debía estar inicialmente presente desde el lanzamiento de la Switch 2 el año pasado, antes de ser cancelado en el último momento.

 

Actualización del dock indispensable

Cabe señalar que el VRR estaba de todos modos presente en la pequeña pantalla de la consola, pero que ahora es accesible con la estación de acoplamiento en una gran pantalla, a condición, claro está, de que sea compatible con VRR. Pequeña precisión técnica verificada para la ocasión: para aprovecharlo, el dock oficial de la consola también debe actualizarse imperativamente desde los ajustes del sistema. Los juegos compatibles aún no son legión por el momento (solo la aplicación Nintendo Switch 2 Welcome Tour parece explotarlo concretamente por ahora), pero no cabe duda de que los desarrolladores se apresurarán desde ahora a añadir esta función a sus títulos mediante futuros parches de software.

 

La actualización 23.0.0 ya está disponible gratuitamente para su descarga desde el 10 de septiembre de 2026.

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